Agotado

WE CAN PLAY (edicion en catalan)

SKU: 652401970972

18,90 IVA incluido

Un juego de cartas dinámico con el cual descubriremos grandes historias de mujeres que han cambiado el mundo.
A lo largo de la historia, grandes mujeres han luchado y sobresaliendo desafiando la corriente. Mujeres que nos muestran un camino a seguir.

Nuestra esperanza es que We Can Play contribuya a mantener vivos sus ejemplos de una manera divertida y a animar las nuevas generaciones de mujeres a soñar en grande.

Agotado

En Artijoc nos fascinan los ​juegos inclusivos y entretenidos con una perspectiva social, para divertirse, aprender y tomar inspiración, y este juego ¡¡lo cumple todo!!

We Can Play contribuye a mantener vivos sus ejemplos de una manera divertida y a animar las nuevas generaciones de mujeres a soñar en grande.

​El objetivo es formar una línea de tiempo. Podrás tomar riesgos para avanzar más rápido, pero también podrás perder las cartas.

¿Quién conseguirá formar primero la línea de tiempo?

CONTENIDO DE WE CAN PLAY

101 cartas: 5 cartas anónimas y 96 hechos históricos (A las dos caras de cada carta encontraremos relatado un hecho histórico llevado a cabo por una mujer, pero solo en una de las caras figurará la fecha de este suceso).

OBJETIVO DEL JUEGO

– Ganará quien antes consiga formar una la línea cronológica de 7 cartas

CÓMO JUGAR

– Colocaremos las cartas apiladas en medio del espacio de juego de forma que no se puedan ver las fechas de los acontecimientos.

– Empezará la partida la persona que más se acerque a acertar la fecha de la primera carta.

– A su vez, cada persona cogerá una primera carta, le dará la vuelta y la colocará ante suyo mostrando la fecha del suceso. Esta será la carta de referencia para empezar a formar la línea cronológica.

– Seguidamente, cada persona, a su vez, tendrá que leer la carta superior de la pila y decidir si la coloca delante o detrás de la carta de referencia. Una vez situada, podremos eructarla y comprobar si la hemos colocado en el orden cronológico correcto.

– Si la carta se ha colocado de forma incorrecta, tendremos que retirarla y será el turno de la persona siguiente. Si se ha colocado correctamente, la carta permanecerá a la línea y tendremos dos opciones: ceder el turno a la persona siguiente o intentar colocar una carta más con riesgo de perder el resto de cartas si nos equivocamos. En este caso, la última carta que hemos cogido pasará a ser la nueva carta de referencia.

– El juego contiene también cinco cartas anónimas. Esta carta la podremos guardar y cederemos automáticamente nuestro turno a la persona siguiente o podremos regalarla a otra persona para poder jugar nuestro turno.

​- Si la guardamos, podremos usar la carta anónima a partir del próximo turno y si decidimos jugar una segunda carta (carta de riesgo), podremos utilizar la carta anónima para reducir el riesgo de perder cartas. De este modo, si la segunda carta la colocamos mal, solo perderemos esta carta, en vez de todas las cartas anteriores.

​- No podremos coger la carta anónima como una segunda carta de riesgo. Esta le corresponderá a la siguiente persona.

​- Cada carta anónima se podrá utilizar tan solo una vez.

​- Cada vez que una persona pueda colocar la última carta de su línea cronológica, el resto de personas podrán escoger la carta que tienen que colocar de entre las tres superiores de la pila de cartas.

​CÓMO JUGAR UNA SOLA PERSONA

​- Colocaremos la pila de cartas en medio del espacio de juego de forma que no se puedan ver las fechas de los acontecimientos.

​- Cogeremos una primera carta, le daremos la vuelta y la colocaremos ante nuestro mostrando la fecha del suceso.

​- Teniendo como referente la primera carta, intentaremos colocar el resto de cartas formando una línea en el orden cronológico correcto.

​- Una vez situamos cada carta, podremos eructarla y comprobar si la hemos colocado correctamente.

​- Cada vez que ponemos mal una carta, perderemos el resto de cartas que hayamos colocado anteriormente y nos quedaremos tan solo con esta última carta.

​- El juego contiene también cinco cartas anónimas que podremos guardar y utilizar para colocar una carta sin poner en riesgo el resto de cartas si nos equivocamos.

​- Cada carta anónima tan solo se podrá usar una vez.

​- Perderemos la partida si nos equivocamos tres veces.

​- El objetivo es formar una línea cronológica de 7cartes.

El juego se produce en cuatro idiomas: inglés, castellano, catalán y sueco .

La medida de la caja es de 135 x 105 x 25 mm. Es una caja de cartón rígido con dos cuerpos (tapa y caja) y forrado con papel imprimido con acabado estilo lino.

La medida de las cartas es de 63,50 x 88,90 mm. 300 g con núcleo negro (una capa de grafito delgado dentro de la carta que evita transparencias y añade fuerza y flexibilidad a la carta).

Certificado FSC y 100% clima neutral

Fabricado con energías 100% renovables

Producido en Alemania con materiales de alta calidad.

Julibert produce el juego con Ludo Fact, una fábrica alemana comprometida socialmente y medioambientalmente. Sus fábricas funcionan con energías renovables y utilizan materiales de alta calidad, reciclados o procedentes de bosques gestionados de manera responsable.
Los Juliberts sueño Julia Johansson y Albert Pinilla ​

​Julia es actriz nacida en Vaasa (Finlandia). Ha trabajado para teatros y ​compañías independientes, y paralelamente en su trabajo actoral, imparte clases de teatro y movimiento.

Albert es ilustrador nacido en Barcelona. Entre otros proyectos, ha ilustrado juegos de mesa para empresas como Jumbo Diecisiete, Goula, Nathan y Headu. Podéis ver su trabajo a www.albertpinilla.com .
Para hacer posible We Can Play, hemos tenido la suerte de contar con la colaboración de:

Magalí Lladó – Maquetación

Paul Wilkinson – Corrector lingüístico versión en inglés

María Alonso Gómez – Correctora lingüística versión en castellano

Consorcio para la Normalización Lingüística – Corrección lingüística versión en catalán

​Pär Jonasson – Corrector lingüístico versión en sueco

Marca

2tomates

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