Regicide. Juego de cartas cooperativo

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En las partidas de Regicide cooperar es vital. Planead las mejores estrategias en turnos rápidos y frenéticos que harán las delicias de roleros, grupos de amigos y familias dispuestas a pasar un buen rato. También dispone de un modo solitario, por si quieres emprender el camino del guerrero sin compañía. Blandid vuestra espada o alzad el báculo para desafiar a la oscuridad en los castillos de los cuatro reinos. ¡El rey ha muerto, viva el rey!

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Pueden participar hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en partidas de unos 20 minutos de duración.
El objetivo que nos propone Regicide es unir fuerzas para derrotar a 12 poderosos enemigos.
Una corrupción siniestra se ha expandido por los cuatro reinas, rebozando el corazón de los antaño queridos reyes, reinas y cortesanos. Como toros aventureros, tendrá que cooperar para purgar su oscuridad y que la vida vuelva a brotar una vez más. Para conseguirlo, los jugadores usaran sus cartas, inspiradas en la pelea francesa, para atacar y defenderse. ¿Preparados para asaltar el castillo, aventureros?
Tardará muy poco tiempo en leer las reglas y empezar a jugar. Para preparar la partida, separe a los reyes (marcados con la letra K, por su inicial en inglés), remuévelos y apiléelos en la mesa. A continuación, repita la operación con las reinas (marcadas con la letra Q) y los cortesanos o jacks (marcados con la letra J) y colóquelos encima. Éste será el mazo de castillo, que incluye a los 12 enemigos a batir. Remueva el resto de cartas, que incluyen todas las numeradas del 2 al 10, los cuatro ases, que representen animales que le ayudarán a lo largo de la partida, y los comodines (que varían entre 0, 1 y 2 según el nombre de jugadores que siga) para formar el mazo de taberna. Reparte cartas de este último mazo entre los jugadores (ajuste la cantidad al nombre de participantes), dé la vuelta a la primera carta del mazo de castillo y… ¡Que empiece el asalto!
En cada turno, los jugadores tendrán que seguir 4 sencillos pasos. En primer lugar, el jugador activo deberá decidir si juega una carta de la mano o si ocurre; si opta por pasar, salta directamente al último paso, que consiste en defenderse del ataque enemigo. Si juega una carta, se considera que ataca usando el valor numérico del naipe. El segundo paso consiste en aplicar el poder de la carta, lo que ve determinado por el palo. Así, los corazones permiten reciclar cartas descartadas; los diamantes, robar cartas del mazo de taberna; los tréboles dobleguen el dolor de ataque y los fregaderos proporcionen defensa. El tercer paso consiste en atacar, aplicando el daño que nos indica el valor numérico y utilizando el poder correspondiente. ¡Pero cura! Los enemigos serán inmunes a los poderes del palo que representen… ¡No todo era tan fácil! Por último, el último paso consiste en defenderse del ataque enemigo. Para evitar el daño, los jugadores tendrán que descartar cartas.

Gestionar bien la mano de cartas es vital para conseguir la victoria en ¡Regicide! Pero los aventureros contarán también con ayuda. A lo largo de la partida podrá utilizar poderosos combos, en los que todos los jugadores tiran la misma carta simultáneamente siempre que el valor combinado no sume más de diez. Además, tendrá la ayuda de animales, que sumarán los poderes de los palos que representan a cualquier otra carta, y de los comodines, que anulan la inmunidad de los enemigos. Dispondrá también de la ayuda de los reyes vencidos, que se sumarán a sus filas una vez purgada la oscuridad que les nublaba el juicio.

Diseñado por Paul Abrahams, Luke Badger y Andy Richdale e ilustrado por Sketchgoblin.

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DEVIR IBERIA

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