La mecánica de este juego es muy sencilla. Barajamos todas las cartas juntas y las disponemos en forma circular. El objetivo del juego es localizar la ameba que marcan los dados antes que el resto de jugadores. Una vez la localizas, debes señalarla antes que el resto para ganar un punto. Por cada ameba fallada, perderemos un punto, así que mucho ojo a la hora de seleccionar la que creemos adecuada. El primero que llegue a 5 puntos, gana la partida. Pero cuidado! Puede pasar que pasemos por delante una probeta que cambie el color, la forma o el dibujo impreso de la ameba, con lo que a partir de ese momento, tendremos que buscar el “nuevo” bicho. También puede ser que a nuestro paso nos encontremos con la carta de alcantarilla,y ésta funciona como si la ameba se colase por esa alcantarilla y pasase a la siguiente. Algo así como una especie de puente, porque el que tendremos que pasar para seguir la búsqueda.
Incluye:
- 4 dados: 1 dado marca la forma, 1 dado marca el color, 1 dado marca el tipo de figura del cuerpo, 1 dado marca la dirección y sitio del inicio.
- Tokens de puntuación
- Cartas de amebas
- Cartas de rejilla
- Cartas de cambio