1936. El régimen de terror de Hitler ejerce ya un férreo control sobre Alemania, a la vez que mira de reojo al resto de países europeos.
Ese sombrío futuro incita a una serie de altos mandos disidentes de la Wehrmacht y de la Abwehr a unir sus esfuerzos para intentar derrocar al Führer y así evitar la previsible ruina de su país, pero la Gestapo sigue su pista y no parará hasta acabar con la “Orquesta Negra”.
Orquesta Negra es un juego cooperativo que recrea una conspiración por asesinar a Hitler. Con las cartas de evento que van conduciendo la partida, se genera una narrativa que nos va contando el juego: situación de partida, movimientos y toma de decisiones de Hitler y sus lugartenientes, incluso la apertura de nuevas zonas por el tablero que nos hace ver los avances de la Alemania dirigida por Hitler. Todo muy conseguido.
Es buen juego para usar como herramienta complementaria en el estudio de un periodo histórico. Nos hará vivir la aventura desde dentro.
Brilla por su narrativa emergente.
Una partida depende al 90% del grupo en el que estés y en el interés del mismo por generar la historia. Si eres capaz de meterte en la historia de tu persona y de tu grupo… el juego se convierte en una gran experiencia.
Personajes, punto de partida, objetivos y lugares junto con la imaginación de los jugadores crea infinidad de situaciones rocambolescas y diferentes que harán las delicias de los amantes del cine más caótico.
Es el ejemplo perfecto, de como un juego “mecánicamente clásico” y con un tema histórico controvertido, puede dar lugar a una variedad de situaciones diferentes y muy divertidas, surgidas de la mente de los jugadores.
És un juego para quien le apetezca recrear un trocito de la historia desde un punto de vista personal, además de vivir una experiencia tremendamente divertida e inmersiva
Autores: Philip duBarry
Ilustraciones: Lucas Soriano