Agentes del tiempo

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Agentes del tiempo es un divertido y rápido juego de cartas Con este juego trabajas la planificación, toma de decisiones, memoria de trabajo, monitorización, etc. Y un poco dehistoria!!

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Nuestra misión la llevaremos a cabo a través de línea temporal con Agentes del Tiempo.
La Agencia Internacional del Tiempo prepara a sus mejores agentes para evitar robos en nuestra línea temporal. Y tú, claro, quieres formar parte de la Agencia. Para ello, tendrás que viajar a las distintas épocas de la historia y demostrar tu valor.
Preparación
Cada participante elige a su agente y recibe las 10 cartas de energía correspondiente, dejándolas ocultas.
A continuación, barajamos las cartas de Viajes en el tiempo formando un mazo de robo y colocamos dos de ellas bocarriba al alcance de todas las personas.
Cómo se juega
Las partidas de Agentes del Tiempo se desarrollan en 10 rondas muy rápidas.
En cada ronda haremos las siguientes acciones:
Giramos dos cartas de viajes en el tiempo, entonces cada persona elige una de sus cartas de Energía (en secreto) y la coloca bocabajo. Con esto intentaremos hacernos con una de las cartas de Viajes en el tiempo disponibles.
Si dos agentes empatan en el valor de las Energías, se anulan y no participarán en el viaje.
Quien proponga la Energía de mayor valor (sin haber empatado) se hará con la carta de Viaje de mayor puntuación y, quien jugara la carta de menor valor se llevará la otra. Si las cartas de Viaje tienen el mismo valor, se repartirán igualmente entre ambas personas.
Si sólo una persona opta a las cartas de Viajes (porque el resto de agentes han empatado), se llevará las dos cartas.
A continuación, descartamos las cartas de energía jugadas y reponemos las dos cartas de Viajes. Así, comenzaremos una nueva ronda.

Fin de la partida
El juego termina tras 10 rondas, cuando hayamos jugado todas nuestras cartas de energía. En ese momento contaremos los puntos obtenidos.

Sumaremos todos los puntos positivos que hayamos conseguido y restaremos los negativos. Quien obtenga mayor puntuación habrá ganado la partida. En caso de empate ganará quien menos cartas negativas tuviera.

Nivel avanzado
Para agentes más experimentados, podremos utitlizar las condiciones de algunas de las cartas de viajes temporales, que nos obligan a jugar ciertas cartas de energía en la ronda actual. Por ejemplo, mayores o menores que 5.
Además, tenemos una carta extra en algunas cartas de Energía, donde aparece nuestro amigo Zumm (un simpático robot), que evitará que nuestra carta sea eliminada aunque empatemos con otra persona.

Conclusiones
Agentes del tiempo es un juego realmente rápido y que nos tendrá jugando una partida tras otra durante un buen rato.

Tendremos que entender cómo juega el resto de agentes, intentar recordar qué energías han jugado para saber si tenemos opción de ganar (o no, por evitar las cartas negativas) las cartas de viaje.
Gracias a este juego vamos a trabajar conocimiento del medio. Muy interesante que en cada carta de viajes se nos hable de una época distinta y nos de datos sobre ella. Además desarrollamos la planificación, memoria del trabajo, decisiones, etc.

Nº personas: 2-5
Edad: 6+ años
Tiempo: 5-10 min
Autoría: Manu Sánchez
Ilustraciones: Pedro Verdún

Contenido:
72 cartas
Reglas del juego
Medidas caja individual: 18cm x 14cm x 13cm (alto x ancho x largo)

Marca

Falomir juegos

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