La polilla tramposa

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Dice el dicho que en los juegos es mejor no hacer trampa… ¡Excepto cuando jugamos a la Polilla tramposa! ¡Un juego que promete diversión tanto para pequeños como para grandes!

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En la Polilla tramposa deberemos conseguir quedarnos sin cartas descartándolas al pilón central. ¿Cómo? Muy fácil, deberá ser una carta con un número inmediatamente superior o inferior a la que hay en la mesa. Si no tenemos ninguna carta para tirar, cogeremos una de la pila central. Las cartas que descartamos tienen bichos que nos harán hacer acciones especiales:

– Con la hormiga, todas las demás jugadoras deberán coger una carta de la pila.

– Con la araña, quien ha tirado la carta, puede descartarse de una carta (que no sea una polilla) dándola a otra jugadora.

– Con el escarabajo, cualquier jugadora, la más rápida, podrá poner otra carta del mismo número encima.

-Con el mosquito, todas las jugadoras deben poner la mano encima la última carta, la última jugadora se llevará una carta (que no sea una polilla) de cada una de las otras jugadoras.

¿Y qué pasa con las cartas de polilla? Estas cartas no las podemos tirar el centro de la mesa ni las podemos dar a ninguna otra jugadora. Para poder descartarla tendremos que hacer trampas. Dejándola caer al suelo, guardándola en la manga, etc., y todo ello sin que te pille el Chinche guardián. Éste debe vigilar y detectar qué jugadora está haciendo trampas. Si acusa correctamente, podrá dar una carta a la tramposa y además pasarle papel de chinche guardiana, si no, robará una carta para acusar falsamente, así que tendrá que estar muy seguro antes de acusar a nadie. Eso sí, la chinche guardiana, será la única que podrá deshacerse de las polillas a sobre la mesa.

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DEVIR IBERIA

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