13 MINUTOS

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13 Minutos: La Crisis de los Misiles de Cuba es un microjuego de cartas de complejidad media preparado para dos jugadores que se meterán en los papeles de Kennedy y Khrushchev en plena guerra fría.

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El objetivo del juego es salir de la crisis convertido en la mayor super potencia mundial.

La base del juego se sustenta en cinco cartas que serán las que cada jugador tenga y pueda jugar en cada partida, usándolas para ganar influencia y puntuar mayorías o para manipular los campos de batalla. El juego utiliza una mecánica de cartas que puede recordar a Love Letter, aunque con unas reglas que aseguran aún mayor tensión.

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