En código secreto: Imágenes, dos equipos compiten para ver quién primero puede contactar con todos sus agentes. El espía maestro proporciona indicaciones de palabra clave que se relacionan de manera preferente con varios agentes del tablero. Tus compañeros de equipo intentan adivinar los jugadores de colores correctos, evitando los del equipo contrario y todos tendríamos que evitar el asesino.
Código secreto: las imágenes difieren de los nombres originales puesto que los agentes no están representados por una sola palabra, sino por una imagen que contiene varios elementos.
Contenido:
14 tarjetas de agente (en dos colores)
1 tarjeta de doble agente
4 cartas de civiles inocentes
1 carta de asesino
60 letras clave
1 manual
1 apoyo de letras
140 fichas con 280 imágenes