¿Conseguiréis abrir todas las puertas antes de que sea demasiado tarde? ¿Llegaréis a salir del recinto de la fortaleza? ¿Podréis volver al maravilloso reino de Umenia? ¡Está por ver!
¡Salid lo más rápido posible de la fortaleza, pero no dejéis ninguna puerta cerrada porque quedaréis atrapados y maldecidos por toda la eternidad! ¡Cuidado con las pócimas, con los hechizos, con las trampas y con las puertas que se cierran de golpe! Si uno de vosotros no llega a la salida a tiempo o una de las puertas permanece cerrada, toda la compañía quiedará encerrada para siempre, condenada a divertir a Belfedar para el resto de su vida.
Los 250 retos propuestos en el juego son activos e interactivos: mímica, dibujo, juegos a través del habla, la escritura, el movimiento, el canto, etc. Pretende crear un ambiente agradable, lúdico y estimulante utilizando instrumentos y medios de expresión variados.
Esta diversidad de actividades no solo ofrece diversión, sino que también permite que cada cual ejerza sus propios talentos, que todos aporten algo diferente, y se complementen para conseguir los retos.
Material:
Las reglas del juego, 8 cartas de ayuda y una guía de animación.
– 1 tablero de juego, 1 cronómetro, 1 dado, 8 fichas, 8 puertas.
– 9 cartas escudo, 49 cartas de frasco (poción mágica o sortilegio), 125 cartas de reto con verso y reverso de dos colores (es decir, 250 retos).
– Material a tener a mano antes de empezar el juego: lápices y algunas hojas de papel.
– Material requerido en función del reto: objetos en la sala, tijeras, cinta adhesiva, ropa, una venda para los ojos, una bufanda o una cuerda, un bolso, etc.
Cuando los jugadores no dispongan del material necesario para efectuar un reto, pueden saltárselo y realizar el siguiente.